歐特克:奧斯卡小金人背后的視覺魔術(shù)師
在2月剛剛揭曉的81屆奧斯卡金像獎上,由布拉特•皮特主演的《本杰明•巴頓奇事》(又譯:返老還童The Curious Case of Benjamin Button)在81屆奧斯卡上一舉囊獲最佳視覺效果、最佳藝術(shù)指導(dǎo)和最佳化妝獎。這意味著全球最大的二維、三維數(shù)字設(shè)計軟件公司歐特克公司(Autodesk, Inc.) 的數(shù)字電影制作工具已連續(xù)14年幫助提名者斬獲最佳視覺效果的小金人。迄今為止,已有數(shù)千部運(yùn)用歐特克視覺特效解決方案所創(chuàng)作影視娛樂作品榮獲大獎。自1993年以來的頂級大片中,有三分之二應(yīng)用了歐特克的視覺特效和剪輯技術(shù)。歐特克的CG故事已經(jīng)是成為當(dāng)代電影工藝史上當(dāng)之無愧的傳奇。
今年三部入選奧斯卡最佳視覺特效獎的影片《本杰明•巴頓奇事》、《蝙蝠俠前傳2:黑暗騎士》(The Dark Knight)和《鋼鐵俠》(Iron Man)無一不是應(yīng)用了歐特克先進(jìn)的視覺特效技術(shù)。此外,在最佳動畫長片、最佳動畫短片以及最佳影片題名名單中也不乏應(yīng)歐特克技術(shù)特效的作品。
歐特克傳媒娛樂部高級副總裁Marc Petit對此:“今年獲奧斯卡金像獎提名的作品把數(shù)字圖像推向了新的高度。從精細(xì)復(fù)雜的電腦生成人物到爆破場景、再到未被注意的效果,一切都是如此真實,以至于瞞過了所有人的眼睛。藝術(shù)家們和技術(shù)人員以超凡的視覺效果震撼了觀眾,我們對此表示誠摯的祝賀。讓我們頗為自豪的是,這些電影工作者們從設(shè)計預(yù)覽開始直到最后一步都運(yùn)用了歐特克的數(shù)字技術(shù)?!?/P>
跨越世紀(jì)的巴頓奇事,CG技術(shù)讓皮特返老還童:《本杰明•巴頓奇事》(又譯:返老還童The Curious Case of Benjamin Button)
由布拉特•皮特主演的《本杰明•巴頓奇事》在81屆奧斯卡上一舉囊獲最佳視覺特效、最佳藝術(shù)指導(dǎo)和最佳化妝獎。
•Matte World Digital公司,其任務(wù)是重現(xiàn)從20世紀(jì)初期到卡特里娜颶風(fēng)的場景,它使用Autodesk 3ds Max作為主要工具,創(chuàng)造了三維環(huán)境,模擬人群和繪景,并使用Autodesk Maya三維建模、動畫和渲染軟件為一些實拍鏡頭進(jìn)行了補(bǔ)充。
•Asylum VFX公司在具有照相逼真效果的189個拖船歷險鏡頭中,運(yùn)用了Maya、Autodesk Smoke視覺完成軟件、Autodesk Inferno視覺效果軟件以及Autodesk Lustre數(shù)字色彩分級系統(tǒng),大量地模擬了與水有關(guān)的場景,創(chuàng)建了數(shù)字化環(huán)境,還制作了電腦合成的潛水艇。
•Lola VFX公司運(yùn)用包括Inferno和Autodesk Flame在內(nèi)的一系列工具組合,創(chuàng)作了100個返老還童和200個加強(qiáng)化妝效果的鏡頭。
•Evil Eye Pictures公司運(yùn)用Autodesk Maya和Autodesk Combustion桌面合成軟件把繪景與新奧爾良城內(nèi)和周圍的環(huán)境效果場景整合到一起。
漫畫英雄CG世界里面重生:《鋼鐵俠》(Iron Man)
•Industrial Light & Magic公司運(yùn)用Autodesk Maya為電腦合成的鋼鐵衣制作動畫和建模,同時,將Inferno視覺效果軟件作為該公司的SABRE系統(tǒng)的一部分,合成了400多個鏡頭,把大英雄及其死對頭的形象刻畫得栩栩如生。
•Pixel Liberation Front公司在這部影片上投入了19個月的時間,使用Maya為這部影片的預(yù)覽創(chuàng)造了大量參考模型。
•The Orphanage公司運(yùn)用3ds Max描繪出噴氣式發(fā)射器和山體爆炸的情景,并使用Maya制作了Gulmira、導(dǎo)彈測試和Stark飛機(jī)等片斷。
蝙蝠俠歸來,黑暗騎士出征:《蝙蝠俠:黑暗騎士》(The Dark Knight)
•Double Negative公司制作了這部影片的大部分視覺特效,它使用自有的工具以及Maya完成了其中大多數(shù)的二維與三維制作。Autodesk Maya的流體動力學(xué)效果在一場直升機(jī)墜毀的戲中發(fā)揮了重要作用。蝙蝠裝的衣料模擬也使用了Maya nCloth和Syflex Maya插件。
•Framestore公司在制作電腦合成環(huán)境、電腦合成替身和數(shù)字修復(fù)化妝的過程中,除使用了內(nèi)部專有工具外,還使用了許多歐特克軟件,如Maya、Autodesk Mudbox軟件、Autodesk Matchmover、Autodesk Movimento和Autodesk Softimage三維建模、動畫和渲染軟件。
最佳動畫長片提名作品:《功夫熊貓》(Kung Fu Panda)
•夢工廠動畫公司(DreamWorks Animation SKG)為這部立體三維電影開發(fā)了新的工具和工作流程,并運(yùn)用Maya設(shè)計安排立體鏡頭、建立虛擬場景并進(jìn)行渲染。
最佳動畫短片題名作品:《厄運(yùn)葬禮》(This Way Up)
•Nexus公司在這部高清數(shù)字動畫短片中使用了多種工具組合,例如用Autodesk 3ds Max進(jìn)行建模和動畫處理,用Autodesk Combustion進(jìn)行合成。
最佳動畫短片題名作品:《章魚的愛情》(Oktapodi)
•來自巴黎葛柏藍(lán)動畫學(xué)院(Gobelins, lecole de limage)的六名學(xué)生用Maya的動畫處理功能創(chuàng)作了這部短片。
最佳外語片獎提名作品:動畫片《和巴什爾跳華爾茲》(Waltz With Bashir)
•CinePostProduction是歐洲最大的電影后期制作公司,在這部影片的后期制作中,它使用了Smoke進(jìn)行底片編輯和連貫處理,使用Flame制造視覺特效,并用Lustre進(jìn)行了數(shù)字色彩分級。
歐特克傳媒娛樂部門專門為專業(yè)媒體創(chuàng)作人員提供尖端、高效的設(shè)計工具。其屢獲殊榮的傳媒娛樂解決方案是專為數(shù)字媒體的制作、管理及交付而設(shè)計,全面覆蓋了從影視特效、調(diào)色配光、動畫編輯、游戲開發(fā)和設(shè)計可視化等所有領(lǐng)域。多年以來,歐特克一直努力為視覺特效設(shè)計師們和3D藝術(shù)家們提供更多更好的三維工具,幫助他們用最佳的效果來實現(xiàn)完美創(chuàng)意,將腦海中孕育已久的夢幻景象轉(zhuǎn)化為現(xiàn)實力作。
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